Jabberoc:逃出生天:动作电影与游戏的融合

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因此第三视角的重要性并没有被凸显来)。……然而在这个环节,游戏依旧是分屏的,这意味着不论怎么藏,对方总是能通过分屏视角发现你在哪里。……不同于大部分单调摆放固定机位的游戏,该将电影的镜头语言运用到了游戏中

mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

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战斗系统还是基于回合,不过稍微玩了一些小花样。……战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……没错,没有所谓的普通攻击,所有的攻击都是以技能的形式表示,而不同的架势可以使用不同的技能

孙美琪(MeiQi: Season1)

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王爱国口供:"中午还和妻子吃午饭来着,并且孩子一早就上学去了啊,怎么可能死在家里。……求求你们告诉我怎么回事。那几个人不是好人,平时总欺负我,我急了才拿刀砍他们的。……房间内除了王爱国一家没有其它指纹。所有门窗没有被撬痕迹

Metacritic 带你回顾马力欧正统作品

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从这一代开始 2D 马力欧固定了一个模式,导致这些作品后面看上去有些类似。……虽然游戏是线性关卡,但游戏关卡变成3D场景,玩家可以任意探索。……而且这两拥有了之前系列作品中没有的一点,就是磅礴感

杉果娘:8月新游前瞻:独特互动小说真不少,吉卜力风画面就是好!

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游戏框架上属于回合 4X 策略型玩法,每一场战斗都像是在真实世界地图上铺展开的迷你回合桌游。……新DLC加持下想象Rouguelike版的“魂味儿”游戏:没有背板经验,没有固定属性的装备,没有固定怪物……《国王的恩赐2(King's Bounty II)》——8月24日本是回合角色扮演类游戏《King

本周 Steam 值得关注的游戏 4.27-5.3(上)

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紧接着就是五一假期,囤点儿游戏在家好好的玩儿吧!……紧接着就是五一假期,囤点儿游戏在家好好的玩儿吧!……在 2V2 对决、4 人自由竞技场和其他多种有趣的迷你游戏中,用各种武器进行刺杀、切割和阻挡

东方祈华梦~Elegant Impermanence of Sakura(Elegant Impermanence of Sakura)

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迷途竹林的竹子一夜间开了花;命莲寺的铜钟忽然遍布锈痕;太阳下的积雪和朝露却丝毫没有融化消散的迹象。 ……本游戏还加入了特别的染色系统。……Boss战以外的所有敌人均没有任何体术判定,可以放心贴脸攻击

伏尔加维京(Volgarr the Viking)

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Völgarr the Viking, バイキングをVolgarr。发行日期:2013-09-13。……—— 假如没有血量怎么办,不用担心是根据自己身上的装备来决定玩家能够承受多少次攻击

Lefland:桌游设计之道

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围棋又是怎么做的?同样是表达玩家对资源的管理,卡坦岛是怎么做的,大富翁又是怎么做的?……玩法选择:格子地图,回合的类战棋的攻防战(非对称)。一方扮演攻城方,一方扮演守城方。……双人游戏强行加入第三人导致游戏的局限性很大。各种资源的计算很难在桌游中完美的完成

忧郁爵士:关于《黑匣》的2022年终总结

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事后看到一些steam 的宣发文章,才发现该踩的坑全都被自己踩完了:1.商店页面创建太晚,接近完成了才创建,导致前期没有积累愿望单……3.没有任何的宣发(一是没有经验,二是羞于到处给自己游戏打广告,不知道大家有没有这种心理)4.逻辑解谜游戏受众较小……年后回来就要继续开发下一个游戏了,初步框架已经有了,是一个回合的棋盘战术游戏

版本:Early Access


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